Les jeux vidéo sont une pratique culturelle globale. Ils ne sont pas l’apanage des jeunes adolescents masculins ou d’un public niche, puisqu’ils proposent un catalogue de plus en plus diversifié adapté à différents types de publics.
Une étude de Super Data Research révèle que la démographie des joueurs est très diversifiée : par exemple, un joueur sur 2 est une femme et les joueurs sont globalement de plus en plus âgés. Certaines catégories de population affichent notamment des préférences en termes de types de jeux de prédilection.
Demain, les développeurs auront peut-être tout à gagner à développer des jeux spécifiquement pensés pour des joueurs seniors qui ont grandi avec le jeu vidéo et continuent à le pratiquer en tant que passion.
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Les seniors sont-ils les joueurs « lambda » de demain ?Lire la suite »